《暗黑破坏神4》三个月自杀,玩家们疯狂呼吁!

《暗黑破坏神4》三个月自杀,玩家们疯狂呼吁!

最近,暗黑动视暴雪发布了《暗黑破坏神4》第二赛季的破坏预告片,这迅速引起了人们的神个杀玩关注。然而,月自这也反映了《暗黑破坏神4》的家们糟糕表现,据国外直播网站Twitch的疯狂数据,


该游戏的观看人数已从巅峰时期的93万人降至平均2000人。这个数字甚至低于十多年前的暗黑老网游《最终幻想14》。同时,破坏M站上该游戏的神个杀玩用户评分也跌至1.7分(满分10分)。


这个下滑趋势表明,《暗黑破坏神4》落得了高开低走的家们下场。从发售之初的疯狂全球瞩目和好评如潮,到现在的呼吁差评不断,这三个月究竟发生了什么?笔者认为,暗黑动视暴雪有四大罪。首先,


他们犯了傲慢之罪。在一个刷怪游戏中,最重要的是玩家刷怪刷得爽。暗黑3就是一个很好的例子。原本,《暗黑破坏神4》也可以做到这一点,而且玩家们甚至发掘出了一些强力流派,


超出了设计师的预期。然而,设计师似乎认为游戏没有按照他们的计划发展,玩家们的创造力太强,整个游戏缺乏"深度"。于是,设计师开始和玩家们对着干,调整了数字、经验和怪物数量等。


这些调整导致了玩家刷怪的过程变得极为困难,毫无爽感,甚至比暗黑3的战斗体验还要差。作为一名资深媒体编辑员,我看到了一篇关于游戏《暗黑4》的文章。作者在文中提到了三个问题,


分别是设计师的傲慢、游戏内容的匮乏以及游戏定价过高。这三个问题都导致了玩家对游戏的失望和抵触。首先,作者指出了设计师的傲慢。许多玩家因为某个流派的强大而辛苦练了一个号,


但是设计师的改动却让他们的努力白费。而且,游戏中换一套流派的成本非常之高,许多玩家因此而弃坑。这种对玩家感受的不考虑,是游戏厂商最大的傲慢表现。其次,


游戏内容的匮乏也是玩家抵触的原因之一。在游戏的终局玩法中,如何让玩家在满级之后依旧保持继续刷下去的动力是最重要的。但是,《暗黑4》的终局玩法简直可以说是空洞,


玩家们只能不停地进出各个梦魇地下城,每个地下城的玩法都大同小异,枯燥无味。每天的世界 BOSS 和地狱狂潮活动更是乏味。


第一赛季的更新也只是在原先基础上增加了一个恶疫魔的小剧情,改了改梦魇地下城的名字,其他东西和赛季前基本一致。这种缺乏新鲜感的更新,让玩家失去了继续游戏的动力。最后,


作者提到了游戏定价过高这个问题。虽然标准版 70 刀,终极版 100 刀的定价可能在次世代大作普遍涨价的背景下还算合理,但是动视暴雪却取消了特价区,


这样的贪婪表现让玩家感到不满。总的来说,设计师的傲慢、游戏内容的匮乏和游戏定价过高都让玩家对《暗黑4》产生了抵触情绪。作为游戏厂商,应该更加关注玩家的感受,


提供更好的游戏体验。以前,国服的游戏售价通常是全球最低的,比如当年的暗黑3本体+资料片,在国外售价为90美元(约合580元),而在国服仅售198元。当然,现在已经没有国服了,


所以这个已经没有意义。但是,在亚服时代,价格也是比较低的。例如,2012年时,暗黑3本体售价为60美元(约合370元),而亚服的价格为1499新台币,仅相当于320元人民币。


然而现在,亚服的价格反而高于美服,美服售价为70美元(约合490元),而亚服的价格高达500多元。但是,即使价格变高了,这完全没有影响到暗黑系列的老玩家们的热情,


游戏仍然畅销。毕竟,这是正统的暗黑系列续作,而且当时谁也没有想到事情会发展成这样。考迪克,你是否都考虑到这些呢?至于第四条罪,那就是嫉妒。前段时间,


《博德之门3》的巨大成功引起了一大批业内人士的担忧。Xalavier Nelson(Strange Scaffold工作室的成员)等人担心,


未来玩家们会将《博德之门3》作为RPG游戏的新标杆。如果这样,将会导致其他游戏的市场份额大幅下降。其中,


黑曜石工作室的Josh Sawyer和Activision Blizzard的高级设计师Chris Balser等人也加入了这一议论。他们的意思是:人们只看结果而不看过程,


这暗示着开发《博德之门3》需要耗费很多人力和财力,这不是所有人都可以模仿的。显然,这是为自己找借口,以避免被考迪克追责。但是,


Activision Blizzard的人有资格这样说吗?人家Larian Studios只有那么几个人,


而Activision Blizzard的《暗黑破坏神4》开发团队有多少人?再看看两者的售价和内容,难道你们真的有资格这样说话吗?但是,如果我们仔细想想,会有点内疚。


Larian Studios在开局时就遭遇到了地狱般的困难,一直在破产的边缘反复挣扎,但他们仍然努力地开发游戏,并取得了三个爆款的成功。这当然是因为他们的运气好。


如果我们把这种要求应用到像《暗黑破坏神4》开发团队这样的团队中,这些团队经常推迟开发进度,大量的经费用于办公室政治,这样的要求对他们来说确实是不切实际的。毕竟,


从暗黑4团队的各种直播来看,他们团队里的人根本不会玩游戏。图片来自知名暗黑中老年主播爱迪生@爱迪生玩游戏。暗黑4的火爆程度可以说是游戏界的一个奇迹,


许多玩家从一开始就沉迷其中,一直玩到游戏的尽头。虽然这款游戏的主题涉及到了七宗罪中的四种,即色欲、愤怒、暴食和贪婪,

但其实动视暴雪和考迪克在之前的几年里已经通过其他游戏将这些主题演绎得淋漓尽致了。虽然作者对动视暴雪和考迪克的评价并不高,但他还是热爱他们早期所开发的经典游戏,毕竟目前为止,

在国内市场上还没有任何一款游戏能够超越《魔兽世界》和《暗黑破坏神》系列的地位。因此,即使国内的服务器已经关闭,作者仍会转而去玩亚服的《暗黑破坏神4》和《魔兽世界》。但是,

如果动视暴雪哪天真的“死了”,作者也会对他们表示自己最真诚的问候,对考迪克说一声“好死!”。